Computação gráfica - Volume 2: teoria e prática: geração de imagens - 1ª Edição | 2022
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Edição: 1ª Edição     | Volume: 2
Autor: Eduardo Azevedo | Aura Conci | Cristina Vasconcelos
Acabamento: Brochura
ISBN: 9786555208160
Data de Publicação: 11/05/2022
Formato: 23 x 17 x 3 cm
Páginas: 352
Peso: 0.4kg


Sinopse

Devido ao sucesso do primeiro volume desta obra e à sua grande aceitação nas universidades brasileiras e nos países de língua portuguesa, atentamos para a necessidade de ampliar o seu conteúdo incluindo agora técnicas e aplicações na área de processamento de imagens digitais. A maior parte das informações que obtemos do mundo é adquirida através de imagens, seja no cotidiano, andando na rua, vendo televisão, folheando uma revista, lendo livros ou em aplicações profissionais, técnicas e científicas, em que os dados são analisados a partir de raio-X, ultrassom, ressonância magnética, imagens de infravermelho ou térmicas, entre outras. Assim, planejamos neste livro apresentar subsídios teóricos e práticos ao ensino da computação visual, análise e processamento de imagens aplicáveis tanto no meio acadêmico quanto profissional relacionado a imagens digitais. Para isso, realizou-se uma pesquisa nas ementas e referências bibliográficas de cursos no assunto, nas universidades brasileiras e portuguesas, em nível de graduação, bacharelado, mestrado e doutorado.
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Avaliação
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Etiquetas: Computação Gráfica, dESIGN, ALTABOOKS